I. Ülke Nitelikleri
Ülke yönetimi sayfasındadır. Her nitelik oyuncuya kendine özgü avantajlar sağlar. Bu nitelikler oyuncular tarafından direk olarak değiştirilememektedir. Ülke yönetimi ve oynama tarzına göre nitelikler dolaylı bir şekilde değişecektir. (İlk turda ve de her bin turda bir, bir niteliği baskı ile artırmaya çalışılabilir ama bunun etkisi çok kısa sürecektir ve sonucunda halkın morali büyük oranda düşecektir.) Şivalri niteliğinin çıkması için için şövalyelik, deniz ve ticaret içinse ticaret teknolojisinin bulunması gerekmektedir.
II. Ülke Haritası
Genel durum sayfasındadır. Her ülkenin iki boyutlu bir haritası bulunmaktadır. Diğer ülkelerin de kendi ülkenize göre bir konumu (kuzey, batı gibi) bulunmaktadır. Kuzeyde bulunan ülkelere yapılan saldırılar ülkeyi kuzey yönünde genişletirken, kaybedilen saldırılar ise kuzey yönünden küçültecektir.
Ayrıca her ordunun yapılan saldırıları karşılayabilme oranı vardır. Yani bir saldırı olduğu zaman ordular o saldırıyı karşılayabilir veya karşılamayabilir. Orduların ve kalelerin pozisyonu da saldırılarda kaybedilen toprak miktarını ve de karşılama oranını etkilemektedir. Ordular harita üzerindeki yerini değiştirebilirler. Yeni kale yapımları harita üzerinden yapılmalıdır, diğer türlü kaleniz yararınıza olmayan bir yerde çıkabilir. Saldırılar da harita üzerinden yapılmalıdır, aksi takdirde yan açılardan saldırı yapılamayacaktır.
III. Asker Dereceleri
Kara kuvvetleri eğitimi, ordu ve savaş sonuçları sayfalarında görülebilir. Bir ünitenin derecesi onun eğitimini, eğitimi de ünitenin gücünü belirler. Düzenli ve elit üniteler üçüncü rütbeden sonra eğitimlerine ileri eğitim alarak devam ederler. İleri eğitim sırasında üniteler savaşabilirler ve ileri eğitim herhangi bir zaman durdurulabilir. Her askerin eğitilebileceği belli dereceler vardır, bunların dışında derecelerle eğitim yapamazlar. Fakat ileri eğitim almamış bir düzenli veya elit ünitenin düzensiz bir üniteden bir farkı yoktur.
IV. Yeni Savaş Sistemi
Ordu ve savaş sonuçları sayfalarında görülebilir. Yeni sistem ile ordular tepeden iki boyutlu olarak görülebilecektir. Ordu sayfasında her bölüğün yeri ve taktiği teker teker verilebileceği gibi, şablon düzen ve strateji seçilerek tüm orduya genel bir taktik de verilebilir. Ayrıca savaşlar baştan sona tepeden izlenebilecek, her bölüğün ne yapmakta olduğu detaylı bir şekilde görülebilecektir.
Savaş sistemi tamamen yenilendi, yani eski sistemde çok rahat kazanan bir ordu yeni sistemde başarısız olabilir. Başlarda hazır ordu strateji ve düzeni kullanmanızı, yaptığınız savaşlar arttıkça bölüklerin değerlerleriyle yavaş yavaş oynamanızı öneririz. Ayrıca hatalı olduğunu düşündüğünüz savaşları savaş sonuçları sayfasından bildirmelisiniz, bu sayede savaşınız yönetim tarafından yorumlanabilir.
Diğerleri
Sıkça Sorulan Sorular
Yeni sistemde ordunun savunma gücü, hızı ve ülkedeki pozisyonuna göre gelen saldırılara belirli bir oranda karşılayabilme ihtimali vardır. (bkz Ülke Haritası) Bu yüzden ordunuz olmasına rağmen gelen saldırılara karşılık veremeyebilirsiniz.
Orduya bölük ekleme veya ordudan bölük çıkarma işlemlerinden sonra ordu taktiği kaydedilmelidir.
Ordu taktiğini kaydetmeye çalıştığınız zaman size hatanın nedenini söyleyecektir. Hatalar genellikle bölüklerin üst üste gelmesinden kaynaklanmaktadır, bölüklerin birbirine örtüşmeden dizilmeleri gerekmektedir. Dizilime vakit ayırmak istemiyorsanız şablon ordu düzenlerini kullanabilirsiniz.
Danışmanlar "Genel Durum" sayfasında "Tur Kullanımı" tablosunun içindedir.
Bu özellik kaldırılmıştır. Sadece bölük havuzundaki bölükler için birleştirme işlemi yapılabilmektedir.
Haritadaki ordular casus raporlarına göre gözükmektedir. Çok detaylı bir raporla orduları tüm ayrıntılarıyla görülebilirken, kısa bir raporda orduları yaklaşık asker boyutları ile görülebilir. Ayrıca ya tüm ordular gözükür ya da hiçbiri. (raporun alındığı zamana göre)
Simulasyondaki/demodaki değerler ortalama bir ordu içindir. Saldırı yapan ordu ortalama üzerinde ise kaybedilen toprak da ortalama üzerinde olacaktır.
Yeni sistemde kuşatma savaşları da normal saldırılar gibi tek seferde bitecektir. Yalnız savaş saldıran ordular kalenin içine girebildiği zaman başlayacaktır.
Eğer kalenin ülke haritası üzerindeki yeri/pozisyonu bir saldırı sonucu kaybedilirse o kale de otomatik olarak yıkılmaktadır. Yani sınıra yakın kaleler kaybedilen bir saldırı sonucu yıkılabilir.
Eğer ordunun ülke haritası üzerindeki yeri/pozisyonu bir saldırı sonucu kaybedilirse ordu otomatik olarak geri çekilmektedir. Yani sınıra yakın ordular kaybedilen bir saldırı sonucu az da olsa yerini değiştirebilir
Keşif yapabilmeniz için ülkenizin deniz ve ticaret niteliğinin en ez 30 olması gerekmektedir.